TABLE DES MATIÈRES
- Durée totale
- Xamarin
- Création d’une application Xamarin iOS
35,60 €
Cette vidéo s’adresse aux développeurs qui souhaitent faire leurs premiers pas avec le framework Xamarin, et plus particulièrement avec Xamarin iOS. Elle a pour objectif d’apprendre à créer des applications natives tout en mutualisant une grande partie du code source afin qu’il ne soit plus nécessaire de redévelopper une application de A à Z pour l’adapter d’Android à iOS et vice versa. Des connaissances de base sur Visual Studio et sur C# (utilisé pour développer le code source partagé ainsi que les interfaces iOS) sont un plus pour profiter pleinement de cette vidéo.
La vidéo commence par une présentation des mécanismes de Xamarin et de Xamarin iOS, ainsi que par l’installation de l’environnement de développement.
Nous entrons ensuite dans le vif du sujet avec la création d’un projet : une application permettant d’enregistrer son humeur tout au long de la journée. Il débute par la réalisation d’interfaces en C# avec l’aide du designer d’interface de Xamarin pour iOS. Ensuite nous implémentons plusieurs composants classiques permettant d’interagir avec l’application et de récupérer ou de créer des humeurs. Enfin, nous explorons ensuite des mécanismes plus avancés comme le pattern MVVM, la gestion des événements et la navigation dans l’application.
| Catégorie | C# |
|---|
Il n'y a pas encore d'avis.
Il n'y a pas encore de demandes de renseignements.
Viens et nous allons prier avec toi. Retrouve des prières inspirées et des témoignages de guérisons miraculeuses
Livraison dans le monde entier
100% Sécurisé
Dans un délai d'un jour ouvrable
Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d’informations sur les fondamentaux du langage C#et son utilisation pour l’implémentation des techniques d’intelligence artificielle. 1079 pages par nos experts.
Un livre de la collection Ressources Informatiques
C# 7 et Visual Studio 2017 – Les fondamentaux du langage
Ce livre s’adresse aux développeurs souhaitant maîtriser le développement d’applications .NET avec le langage C# dans sa version 7.
Après un tour d’horizon de la plateforme .NET et une description des outils fournis par l’environnement Visual Studio 2017, le lecteur découvrira progressivement les éléments clés du langage C# et la programmation orientée objet, jusqu’à pouvoir appliquer ce concept au développement d’applications Windows avec WPF. Une initiation aux techniques de débogage avec Visual Studio lui permettra de parfaire sa maîtrise de l’outil.
Le développement d’applications client-serveur est ensuite traité par le thème de l’accès aux données avec ADO.NET. Une description complète de LINQ au travers d’exemples concrets montre comment ses fonctionnalités simplifient la manipulation des données. Son utilisation est notamment présentée dans le cadre de l’accès au contenu d’une base de données SQL Server avec Entity Framework. Un chapitre est ensuite consacré à la manipulation de données au format XML, permettant l’échange de données entre applications d’une manière simple et standardisée. La fin du cycle de développement est traitée à travers le déploiement d’une application avec les technologies Windows Installer puis ClickOnce.
Afin d’aider le lecteur dans son apprentissage, un aide-mémoire est fourni ; il résume l’utilité des mots-clés C# traités dans le livre.
Les chapitres du livre :
Avant-propos – La plateforme .NET – Visual Studio 2017 – L’organisation d’une application – Les bases du langage – La programmation orientée objet avec C# – Le débogage et la gestion des erreurs – Le développement d’applications Windows – L’accès aux données – LINQ – XML – Le déploiement – Aide-mémoire
Un livre de la collection DataPro
L’Intelligence Artificielle pour les développeurs – Concepts et implémentations en C# (2e édition)
Ce livre sur l’Intelligence Artificielle s’adresse particulièrement aux développeurs et ne nécessite pas de connaissances mathématiques approfondies. Au fil des chapitres, l’auteur présente les principales techniques d’Intelligence Artificielle et, pour chacune d’elles, les inspirations biologiques, physiques voire mathématiques, puis les différents concepts et principes (sans entrer dans les détails mathématiques), avec des exemples et figures pour chacun de ceux-ci. Les domaines d’application sont illustrés par des applications réelles et actuelles. Chaque chapitre contient un exemple d’implémentation générique, complété par une application pratique, développée en C#. Ces exemples de code étant génériques, ils sont facilement adaptables à de nombreuses applications C#, que ce soit dans des applications .NET classiques, pour ASP.NET, ou encore des applications Windows (versions 8 et 10). Les techniques d’Intelligence Artificielle décrites sont :
– Les systèmes experts, permettant d’appliquer des règles pour prendre des décisions ou découvrir de nouvelles connaissances.
– La logique floue, permettant de contrôler des systèmes informatiques ou mécaniques de manière beaucoup plus souple que les programmes traditionnels.
– Les algorithmes de recherche de chemin, dont le A* très utilisé dans les jeux vidéo pour trouver les meilleurs itinéraires.
– Les algorithmes génétiques, utilisant la puissance de l’évolution pour apporter des solutions à des problèmes complexes.
– Les principales métaheuristiques, dont la recherche tabou, trouvant des optimums à des problèmes d’optimisation, avec ou sans contraintes.
– Les systèmes multi-agents, simulant des foules ou permettant des comportements émergents à partir de plusieurs agents très simples.
– Les réseaux de neurones (ou deep learning), capables de découvrir et de reconnaître des modèles, dans des suites historiques, des images ou encore des données.
Pour aider le lecteur à passer de la théorie à la pratique, l’auteur propose en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr, sept projets Visual Studio 2017 (un par technique d’Intelligence Artificielle), développés en C#. Chaque projet contient une PCL, pour la partie générique, et une application (en mode console ou WPF selon les chapitres) pour la partie spécifique à l’application proposée.
Le livre se termine par une bibliographie, permettant au lecteur de trouver plus d’informations sur ces différentes techniques, une sitographie listant quelques articles présentant des applications réelles, une annexe et un index.
Les chapitres du livre :
Avant-propos – Introduction – Systèmes experts – Logique floue – Recherche de chemins – Algorithmes génétiques – Métaheuristiques d’optimisation – Systèmes multi-agents – Réseaux de neurones – Bibliographie – Sitographie – Annexe
Ce livre s’adresse aux développeurs souhaitant maîtriser le développement d’applications .NET avec le langage C# dans sa version 7.
Après un tour d’horizon de la plateforme .NET et une description des outils fournis par l’environnement Visual Studio 2017, le lecteur découvrira progressivement les éléments clés du langage C# et la programmation orientée objet, jusqu’à pouvoir appliquer ce concept au développement d’applications Windows avec WPF. Une initiation aux techniques de débogage avec Visual Studio lui permettra de parfaire sa maîtrise de l’outil.
Le développement d’applications client-serveur est ensuite traité par le thème de l’accès aux données avec ADO.NET. Une description complète de LINQ au travers d’exemples concrets montre comment ses fonctionnalités simplifient la manipulation des données. Son utilisation est notamment présentée dans le cadre de l’accès au contenu d’une base de données SQL Server avec Entity Framework. Un chapitre est ensuite consacré à la manipulation de données au format XML, permettant l’échange de données entre applications d’une manière simple et standardisée. La fin du cycle de développement est traitée à travers le déploiement d’une application avec les technologies Windows Installer puis ClickOnce.
Afin d’aider le lecteur dans son apprentissage, un aide-mémoire est fourni ; il résume l’utilité des mots-clés C# traités dans le livre.
Les chapitres du livre :
Avant-propos – La plateforme .NET – Visual Studio 2017 – L’organisation d’une application – Les bases du langage – La programmation orientée objet avec C# – Le débogage et la gestion des erreurs – Le développement d’applications Windows – L’accès aux données – LINQ – XML – Le déploiement – Aide-mémoire
Le livre de la collection Expert IT :
WPF – Développez des applications structurées (MVVM, XAML…) (Nouvelle édition)
Ce livre sur WPF (en version 4.5 au moment de l’écriture) s’adresse aux développeurs .NET qui souhaitent réaliser des applications avancées basées sur cette technologie. De bonnes bases sur les langages VB.Net ou C# sont un prérequis indispensable pour tirer le meilleur profit de ce livre.
L’auteur s’attache d’abord à traiter les mécanismes fondamentaux de WPF à commencer par ceux induits par l’architecture MVVM. Le langage balisé XAML est particulièrement analysé et expliqué, ceci de façon transversale, dans la plupart des chapitres. Le Binding, la gestion des évènements via les commandes, la gestion des styles, des thèmes ainsi que celle des ressources font l’objet de chapitres détaillés. Une partie est consacrée à la conception de contrôles personnalisés en WPF. Dans un second temps, le graphisme en deux puis en trois dimensions d’une part, puis l’animation WPF sont étudiés. Enfin, l’ouvrage se termine par une étude approfondie de la gestion multimédiadans cette technologie.
Ce livre sur la solution de Mappage Objet-Relationnel Entity Framework Core s’adresse à tout développeur souhaitant découvrir et explorer la dernière version de cette librairie. Il couvre ses différentes facettes, des aspects les plus simples jusqu’aux mécanismes internes les plus complexes.
Le premier chapitre du livre montre l’évolution des techniques d’accès aux données utilisées avec le framework .NET depuis sa première version jusqu’à .NET Core. Ensuite, l’auteur présente les aspects principaux de la modélisation objet avec Entity Framework Core et les liens qui existent entre le modèle et la source de données. Le troisième chapitre détaille l’utilisation des opérateurs de requêtage de LINQ ainsi que la génération du code SQL qui leur est associé. Certains scénarios de modélisation plus avancés sont ensuite exposés à l’aide d’exemples concrets, issus de problématiques fréquemment rencontrées lors de développements importants. Enfin, le dernier chapitre du livre évoque les capacités d’extensibilité d’Entity Framework Core, d’abord d’un point de vue généraliste, puis jusque dans les arcanes de la librairie par l’implémentation d’un fournisseur de données minimal pour MongoDB.
Ce livre s’adresse aux développeurs souhaitant maîtriser le développement d’applications .NET avec le langage C# dans sa version 7.
Après un tour d’horizon de la plateforme .NET et une description des outils fournis par l’environnement Visual Studio 2017, le lecteur découvrira progressivement les éléments clés du langage C# et la programmation orientée objet, jusqu’à pouvoir appliquer ce concept au développement d’applications Windows avec WPF. Une initiation aux techniques de débogage avec Visual Studio lui permettra de parfaire sa maîtrise de l’outil.
Le développement d’applications client-serveur est ensuite traité par le thème de l’accès aux données avec ADO.NET. Une description complète de LINQ au travers d’exemples concrets montre comment ses fonctionnalités simplifient la manipulation des données. Son utilisation est notamment présentée dans le cadre de l’accès au contenu d’une base de données SQL Server avec Entity Framework. Un chapitre est ensuite consacré à la manipulation de données au format XML, permettant l’échange de données entre applications d’une manière simple et standardisée. La fin du cycle de développement est traitée à travers le déploiement d’une application avec les technologies Windows Installer puis ClickOnce.
Ce livre sur la solution de Mappage Objet-Relationnel Entity Framework Core s’adresse à tout développeur souhaitant découvrir et explorer la dernière version de cette librairie. Il couvre ses différentes facettes, des aspects les plus simples jusqu’aux mécanismes internes les plus complexes.
Le premier chapitre du livre montre l’évolution des techniques d’accès aux données utilisées avec le framework .NET depuis sa première version jusqu’à .NET Core. Ensuite, l’auteur présente les aspects principaux de la modélisation objet avec Entity Framework Core et les liens qui existent entre le modèle et la source de données. Le troisième chapitre détaille l’utilisation des opérateurs de requêtage de LINQ ainsi que la génération du code SQL qui leur est associé. Certains scénarios de modélisation plus avancés sont ensuite exposés à l’aide d’exemples concrets, issus de problématiques fréquemment rencontrées lors de développements importants. Enfin, le dernier chapitre du livre évoque les capacités d’extensibilité d’Entity Framework Core, d’abord d’un point de vue généraliste, puis jusque dans les arcanes de la librairie par l’implémentation d’un fournisseur de données minimal pour MongoDB.
Tout au long du livre, l’auteur met en lumière les problématiques rencontrées par les personnes en charge de la création d’une application et apporte les informations nécessaires sur l’utilisation de services externes tels qu’une base de données ou un serveur web.
Après une présentation des principes de base de Docker, le lecteur découvre comment l’installer sous Linux, sous macOS ou sous Windows. Le fonctionnement du CLI ainsi que les fichiers Dockerfile et Docker Compose sont détaillés, lui permettant de maîtriser les commandes pour créer des premiers conteneurs. L’auteur étudie ensuite l’utilisation d’un pipeline DevOps avec Docker (en local ou sur la plateforme Azure DevOps) et la création de A à Z d’une infrastructure de test globale avant de mettre en avant les outils de développement avec notamment l’intégration de Docker à Visual Studio ou Visual Studio Code.
Pour finir, pour être plus complet sur les technologies utilisables avec Docker, un chapitre étudie les conteneurs Windows.
Après un historique de la POO et du langage C#, l’auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d’objet, de classe et de référence sont présentées puis les fondements de la POO que sont l’encapsulation, l’héritage, le polymorphisme et l’abstraction. Les différentes étapes d’un développement objet avec les principes de modélisation UML sont abordées, suivies par une présentation du framework .NET au travers de son intérêt, de sa richesse et de son environnement de développement Microsoft Visual Studio 2019 Community.
Le lecteur découvre comment C# reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corrigés à télécharger sur le site www.editions-eni.fr. Les types de base du développement .NET et leurs utilisations sont présentés. Les programmes d’essais sont de type console ou graphique, basés sur l’utilisation des Windows Forms pour illustrer les communications entre objets. Quand ils seront pertinents, des parallèles seront menés avec les langages de programmation objet C++ et Java.
La programmation multithread, permettant l’exécution simultanée de plusieurs flux d’instructions, sera présentée, suivie par la communication entre mondes managé et non managé et l’écriture de tests unitaires. Ensuite, avec la technique de la réflexion sur les objets, l’auteur présente une façon dynamique de programmer et les travers qu’elle peut engendrer. Enfin, le dernier chapitre traite de la gestion des données avec LINQ, l’utilisation des fichiers XML, ADO.NET (en mode connecté et en mode déconnecté) et Entity Framework.
À la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour appréhender les puissantes bibliothèques du .NET et réaliser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles.
Cette vidéo de formation sur ASP.NET MVC dans sa version 5, s’adresse à tous les développeurs, désirant déployer des applications Web. L’apprentissage est basé sur la présentation des éléments techniques et est accompagné de démonstrations sous Visual Studio 2015. Il a pour objectif de vous rendre opérationnel le plus rapidement possible et nécessite un minimum de connaissances sur le langage C#.
Après une description des architectures Web, nous présenterons le modèle MVC et tous les avantages que peut apporter cette structure en couches.
Nous apprendrons à concevoir les différentes couches que sont : les contrôleurs, les modèles et les vues et nous verrons comment les faire communiquer. Nous créerons des contrôleurs en nous appuyant sur Visual Studio 2015, nous manipulerons des vues en utilisant le moteur Razor en s’appuyant sur les helpers et nous concevrons des modèles en respectant les bonnes pratiques et en faisant le lien avec les bases de données à l’aide d’Entity framework.
Une fois ces différents concepts maitrisés nous mettrons en place les stratégies de traitement d’erreurs ainsi que les phases de test.
Nous apprendrons à définir des modèles de présentation et à intégrer les feuilles de styles et les fichiers Java Script et nous verrons comment optimiser les applications en utilisant Ajax.
Nous déploierons les applications sur IIS ou sur Azure et nous intégrerons une couche sécurité à l’aide d’ASP.NET Identity pour protéger les applications.
Select at least 2 products
to compare
Soyez le premier à donner votre avis sur “Xamarin Créez votre première application pour iOS”